Настольная игра (5-7 лет) Strateg Monstro (укр) (32068)
Оплачивайте покупку наличными, картой или переводом на банковские реквизиты (безналично)
Все товары имеют сертификаты и гарантии от производителя. Вернуть их можно в течении 14 дней после покупки
Посмотрите еще
Характеристики Strateg Monstro (укр) (32068)
| Рекомендуем | |||
| Тип |
| ||
| Вид | |||
| Возрастная группа |
| ||
| Тема |
| ||
| Назначение |
| ||
| Компоненты игры | |||
| Жанр |
| ||
| Количество игроков |
| ||
| По взаимодействию игроков |
| ||
| Продолжительность игры |
| ||
| Язык компонентов игры |
| ||
| Количество деталей |
| ||
| Развитие способностей |
|
Дополнительные характеристики
| Комплект |
| ||
| Материал |
| ||
| Габариты упаковки (ВхШхГ) | 11,5 х 9,1 х 2,3 см | ||
| Страна производства |
| ||
| Бренд |
Описание Настольная игра (5-7 лет) Strateg Monstro (укр) (32068)
Карточная игра «MONSTRO» создана для детских развлечений. Задача игроков придумывать имена монстрам, которые будут появляться из игровой колоды. Но одно дело имена придумать, и совершенно другое – запомнить их. Когда у кого-то из монстров появится имя, встречая его вновь нужно это имя называть, а если из колоды откроют безымянного монстра, тогда имя нужно придумать. Фантазия игроков ничем не ограничивается, называйте монстров как пожелаете. Тот, кто лучше всех справится с поставленной задачей станет победителем. Компактная игра не требует много игрового пространства и пригодится в дороге, на прогулке или на отдыхе. Правила игры очень простые, а задача игроков – дать имена всем персонажам с карт и запомнить их. Поэтому давайте скорее приступим к игре. Сперва перемешиваем всех монстриков, чтобы они позабывали все, что было в прошлой игре. Теперь они готовы и очень хотят получить новые имена. Кладем стопку с монстриками рубашкой вверх и решаем кто из игроков ходит первым. Предлагаем начинать с самого младшего и дальше по часовой стрелке. Первый игрок берет одну карту из закрытой стопки с монстрами и кладет ее на стол рисунком вверх, чтобы все сразу увидели. Игрок должен придумать новому монстру имя – оно может быть каким угодно, но таким, чтобы все игроки смогли его произнести. Дальше все по очереди достают новые карты из колоды. И если игрок открыл карту с уже названным монстром, то все должны шустро выкрикнуть его имя. И кто быстрее всех это сделал, тот забирает в свою коллекцию карточку с монстром. Если сложно понять кто из игроков был самым шустрым, карта остается лежать на столе, а игра продолжается. Если игроку попалась карта с еще безымянным монстром, то игрок просто придумывает ему имя. А если все игроки вдруг забыли, какое имя дали в игре монстрику на карте, то его просто заново придумывают, и игра продолжается. Если игрок назвал неверное имя монстра, он платит штраф – отдает из своей коллекции одну карту и кладет ее в середину закрытой стопки. Это не обязательное правило, поэтому вы можете играть без штрафов. Игра заканчивается, когда все закрытые карты с монстриками раскрыты. Игроки считают у кого сколько набралось карт в коллекциях и побеждает тот, кто собрал больше всех.






