Оплачуйте покупку готівкою, карткою або перерахунком на банківські реквізити (безготівково)
Всі товари мають сертифікати та гарантії від виробника. Повернути їх можна протягом 14 днів після покупки
Оплачуйте покупку готівкою, карткою або перерахунком на банківські реквізити (безготівково)
Всі товари мають сертифікати та гарантії від виробника. Повернути їх можна протягом 14 днів після покупки
Основні характеристики
| Рекомендуємо | |||
| Тип |
| ||
| Вид | |||
| Вікова група |
| ||
| Тема |
| ||
| Призначення |
| ||
| Компоненти гри | |||
| Жанр |
| ||
| Кількість гравців |
| ||
| По взаємодії гравців |
| ||
| Тривалість гри |
| ||
| Мова компонентів гри |
| ||
| Розвиток здібностей |
|
Додаткові характеристики
| Комплект |
| ||
| Матеріал |
| ||
| Вага | 0,45 кг | ||
| Габарити упаковки (ВхШхГ) | 14 x 22 x 4 см | ||
| Країна виробництва |
| ||
| Бренд |
Опис Настільна гра (18+) Taka Maka Несміяка (10002-UA)
Використовуй свою витримку і контроль над власними емоціями, та примусь інших гравців засміятися! Думаєш тобі це вдасться? Втримаєш в собі вибух «розпираючого» сміху? Маємо деякі сумніви щодо цього! Збери своїх найкращих друзів і переконай усіх, що ти найкрутіший «Несміяка»! Це нова розважальна гра, в яку ви ще точно не бавились! Чудовий вибір, якщо ви і ваші друзі маєте хороше почуття гумору і хочете весело провести час. Несміяка існує у двох версіях: дитяча та доросла (з позначкою 18+), у яку ми додали ще більше дорослого гумору Правила: Гра складається з раундів. Перший починається з того, що всі гравці по черзі кажуть «Я», але як тільки хтось засміється – гра зупиняється. Гравець, що засміявся, повинен взяти картку з колоди «Іменники» («Іменники») і повинен уже вимовляти, наприклад «Я — Пиріжок» (або будь-яке інше слово, яке йому дістанеться). Гра відновлюється і далі продовжують говорити «Я» або фразу, якою поступово збирають, якщо засміються. Після третього разу учасникам дістається емоція, з якої вони повинні вимовляти свою фразу. А на четвертому етапі гравець може позбутися якихось карток або вплинути на іншого гравця. Коли гравець збирає 4 карти і після цього засміється – гра для нього закінчується. Перемагає той, хто протримається найдовше.










