Настільна гра розвиваюча (5-7 років) Djeco "Знайди пропажу" (DJ08542)
Оплачуйте покупку готівкою, карткою або перерахунком на банківські реквізити (безготівково)
Всі товари мають сертифікати та гарантії від виробника. Повернути їх можна протягом 14 днів після покупки
Основні характеристики
Рекомендуємо |
| ||
Тип |
| ||
Вид |
| ||
Вікова група |
| ||
Призначення |
| ||
Компоненти гри |
| ||
Жанр |
| ||
Кількість гравців |
| ||
По взаємодії гравців |
| ||
Тривалість гри |
| ||
Мова компонентів гри |
| ||
Розвиток здібностей |
|
Додатково
Комплект |
| ||
Матеріал |
| ||
Габарити упаковки (ВхШхГ) | 22 х 22 х 4 см | ||
Вага в упаковці, кг | 0,684 кг | ||
Країна виробництва |
| ||
Бренд |
Опис Настільна гра розвиваюча (5-7 років) Djeco "Знайди пропажу" (DJ08542)
У першому раунді роль сім'ї виконує найстарший гравець, а потім ця роль переходитиме за годинниковою стрілкою. Він бере фішку «родина» та ставить її перед собою. Настає ніч: гравець за сім'ю заплющує очі і вголос рахує до 10. У цей час решта гравців беруть з дому будь-які предмети і ховають їх у руці. • 2 гравці: злодій бере 4 предмети. • 3 гравці: кожен із злодіїв бере по 2 предмети. • 4 гравці: кожен із злодіїв бере по 1 предмету. Закінчивши рахувати до 10, той, хто грає за сім'ю, відкриває очі і оглядає будинок. Він свідчить про кожен шаблон і каже, які предмети зникли. Назвавши предмет, що бракує, він заробляє вкрадений жетон і кладе його перед собою лицьовою стороною вгору. Потім той, хто грає за сім'ю, продовжує огляд будинку. Його хід закінчується, якщо він: - назвав усі предмети, вкрадені вночі; - припустився помилки (назвав предмет, який не був вкрадений, або неправильно вказав шаблон для предмета); - відмовився продовжувати пошуки, тому що не пам'ятає, які предмети ще зникли. Якщо в кінці ходу у злодія залишився один або кілька жетонів в руці, він їх заробляє і кладе перед собою лицьовою стороною вгору.Роль сім'ї переходить до наступного гравця. Він дістає з мішка 4 нових жетони, кладе їх на відповідні шаблони, бере фішку «родина» і починається новий раунд. Партія закінчується, коли на початку нового раунду в мішку не залишилося жетонів "предмет", щоб викласти їх. Перемагає гравець, який заробив найбільше предметів.